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October 18, 2006

Wiiのコントローラ

汎用ゲームマシンとしては画期的なWiiのコントローラですが、なにやら、日光の下で誤認識すると言う噂がたって任天堂がんなことないよと否定した模様。

これは逆転の発想で切り返したほうが良かったのでは?

appleはipod shuffleの弱点であるディスプレイ無しを逆にシャッフルで使うということをアピールして成功を納めた。

同じように任天堂も

太陽の出てるうちは、外で元気良く遊ぶのが子供の姿なのだ!!

と(笑)

実際のところ、PS3のコントローラみたいにジャイロ的なものだけで制御するのは無理だったのかな…と思ってそれぞれの本家サイトでチェック。
PS3のコントローラは 姿勢3軸 3軸加速度 の 6軸。Wiiはモーションセンサーが3軸の傾きや動きの変化を検出とある。どの軸に対してとは書いてないから、好意的に見るとPS3がわざわざ分けて書いているところをまとめて書いているだけで、感知できる能力は同じなのかもしれない。(つまり3軸に対して回転と移動の変化を読み取れるということ)

では、なぜバーセンサが必要かというと、画面に対する絶対座標の精度を上げるためということか。

日光の問題はバーセンサを使うときにだけにかかわってくるだろうからポインタとして用いるようなときだけに影響があるだけなんじゃないのか?


全部、想像ですけど(^^;

P.S. ヌンチャクつけると軸が倍になるからいろいろできそうだね>Wii

投稿者 coboo : October 18, 2006 05:17 PM

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